主催: 公益社団法人精密工学会
近年生じている子どもの心身上の問題の原因の一つは,遊び環境の変化(悪化)にあるとされている.遊び環境には玩具によって規定されるという面があり,その悪化の背景で,子どもたちが使っている玩具のバランスが崩れている可能性がある.本稿では,玩具のバランスを評価するために,成長要素という尺度を導入する.成長要素とは,玩具を通して身につく,あるいは育つであろうと期待される要素のことである.そして,現状の玩具のバランスを確認し,その崩れを回復するための玩具設計を支援するツールを提案する.